ポケモンUSMシーズン9 PT紹介 シングル最終43位 2130pt

どうもTNBlueで潜っていた者です。マッチングした方々は対戦ありがとうございましたぽよぽよ。

 

シーズン最終日に使った並び、育成サボちゃったのでほぼ流用

 

(中盤後半はリザードンと2メガ構築でしたが最終日はこの並び)
 

いろんな舞うポケモンに起点にされてしまって弱いPTですが。

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1メガ2Z構築。

ゲンガーとスイクンカプ・テテフガブリアスはシーズン7の記事流用。

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普通の剣舞ハガネZギルガルド

テテフ受けのつもりで採用。実戦としてはスイクンがいるとレヒレのほうがよく選出されるのでレヒレにハガネZを使うことが一番多かった。

あとはバンギラスに当てたのが3回ぐらい

 

実はこのポケモンいまだにトリプル・ローテのイメージがあって

シングルではいまいち信用できてない。だが使ってみた

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採用理由:じしんを透かせること。カプ・テテフが呼ぶギルガルドヒードラン

強いこと。身代わりからの一撃必殺が強いこと。ミミッキュに対して仕事が出来ること。

 

でも結局は「え、またギロチンでぶち抜かなあかんやんけ」ってなってメインウェポンがギロチンになってしまいました

 

終盤はテッカグヤランドロスに身代わり持ちが多かったのでその点は微妙

 

 

 

感想:上位ポケモン全部きつかったから初手出し負けたらほぼほぼ負けという感じ

 

などなどかなり苦戦してしまいました。勝てる自信ゼロなので2100ちょいで保存しました。

 

でも最終日のどちゃくそ緊張するあの感じが好きでまたポケモンやっちゃうんだろう

 

 

ポケモンUSMシーズン7 PT紹介 シングル最終32位 2149pt

 

 

どうもTNBlueで潜っている者です。PT紹介です。

 

 

 

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まず2メガ1Z構築です。攻撃技はすべて命中100

 

【性格、持ち物、実数値、努力値振り、その他説明等】

 

f:id:Blue_poke:20180128055124g:plainメガボーマンダ スカイスキン 

性格:陽気 

持ち物:ボーマンダナイト

技構成:りゅうのまい はねやすめ すてみタックル じしん

実数値:H171 A197 B150 C✗ D110 S189

努力値:H4 AS252振り

 

物理アタッカーのメガ枠

普通のAS陽気メガマンダ。

これは出せそう、っていうときだけ。悩んだら出さないかな。

選出率は低いが気分転換や再戦などに。

 

f:id:Blue_poke:20180128055140g:plainメガゲンガー 影踏み 

性格:臆病 

持ち物:ゲンガナイト

技構成:まもる ほろびのうた みちづれ シャドーボール

実数値:H165 A✗ B103 C190 D115 S200

努力値:H236 B20 S252振り

 

好きで強くて面白いので採用w

いじっぱりA252ミミッキュの2段階上昇かげうち確定耐え

この調整は生きます。

(H252だと乱数6.3%)

 

 

f:id:Blue_poke:20180128055320g:plainガブリアス 鮫肌 

性格:意地っ張り 

持ち物:ドラゴンZ

技構成:つるぎのまい みがわり じしん げきりん

実数値:H183 A200 B116 C✗ D105 S154

努力値:AS252 B4振り

 

電気無効、物理アタッカー枠

ランドロスよりガブリアスのほうが好きなので

ランドではなくガブを採用。

コケコ対面で勇気を出してドラゴンZを押しましょう

ボーマンダが相手のPTにいれば引いてきます。

 

初手から一発張り手のつもりで

 

 

f:id:Blue_poke:20180128055223g:plainカプ・テテフ サイコメイカー 

性格:臆病 

持ち物:こだわりスカーフ

技構成:ムーンフォース めざめるパワー炎 シャドーボール サイコキネシス

実数値:H145 A✗ B95 C182 D136 S161

努力値:CS252 D4振り

 

普通のスカーフテテフ。特殊アタッカー枠

特性サイコメーカーと先制技に弱い滅びメガゲンガーとの相性が抜群です。

 

 

 

f:id:Blue_poke:20180128055246g:plainスイクン プレッシャー 

性格:図太い 

持ち物:ゴツゴツメット

技構成:ねむる めいそう ねっとう れいとうビーム

実数値:H207 A✗ B183 C110 D135 S106

努力値:HB252 S4振り

 

素眠りスイクン。レヒレよりスイクンのほうが好きなのでスイクンを採用。

いわゆる受けループ、サザングロスの並びに対して選出した。

メガメタグロスとか触ってくる奴にゴツメを入れてメガゲンやテテフで倒せる圏内までHPを減らす。

受けループにはメガゲンガーが追い打ちベトン、バンギに狩られるので、スイクンとラッキーetcとPP合戦になること必至。そこに特性プレッシャーが刺さる

(なかには115ターンにも及ぶ試合もあった)

そんでもって対受けル勝率は高かった。

でも有利なのかどうかは知りません。全てギリギリでの勝ちばかりだったので。

 

 

f:id:Blue_poke:20180128055306g:plainジバコイル 頑丈 

性格:控えめ 

持ち物:ラムの実

技構成:ボルトチェンジ めざめるパワー氷 10万ボルト ラスターカノン

実数値:H174 A✗ B167 C165 D110 S84

努力値:H228 C252 S28振り

 

ラムの採用理由は催眠対策。

様々なレート帯でキノガッサ多かったのでは。

このPTだとキノガッサほぼ初手でできて胞子を打ってきますので

そのためラムを採用。

 (ゴーグルだと催眠メガゲンに眠らされるので催眠術対策にもラムを採用。)

後攻ボルトチェンジで眠らずに、しかも頑丈も生きたままジバコイルを温存して襷が潰れたキノガッサメガゲンガーの対面を作れて爆アド。

この1ターンで勝ちを意識できます。

あとは主にミミッキュ、テテフなんかのフェアリーに対して。

 

【立ち回り、数的優位を作る】

数的優位を作ることが極めて重要で3対2、2対1になれるように立ち回る

滅びの歌メガゲンガーで2対2になると負けかなぁといった印象

頑丈で残ったHP1のジバコイルやHP赤まで削れたスイクンも残せそうなら残しましょう

滅びメガゲンの引き先にとても役立つカードになります。

 

 

 

 

SMシーズン1 最終71位  2109pt (スイクンパルシェン

SMシーズン5 最終25位  2114pt

USMシーズン7 最終32位 2149pt

仲間大会「第2回ボスラッシュ」最終36位 1518pt(マンダ→リザY)